LED-skjerm 6 nøkkelteknologier

LED elektronisk skjerm har gode piksler, uansett dag eller natt, solfylte eller regnfulle dager, LED-skjerm kan la publikum se innholdet, for å møte folks etterspørsel etter skjermsystem.

LED-skjerm 6 nøkkelteknologier 1

Bildeopptaksteknologi

Hovedprinsippet for LED elektronisk display er å konvertere digitale signaler til bildesignaler og presentere dem gjennom lyssystemet.Den tradisjonelle metoden er å bruke videoopptakskort kombinert med VGA-kort for å oppnå skjermfunksjon.Hovedfunksjonen til videoinnsamlingskort er å fange videobilder og få indeksadressene til linjefrekvens, feltfrekvens og pikselpunkter ved VGA, og oppnå digitale signaler hovedsakelig ved å kopiere fargeoppslagstabellen.Generelt kan programvare brukes til sanntidsreplikering eller maskinvaretyveri, sammenlignet med maskinvaretyveri er mer effektivt.Den tradisjonelle metoden har imidlertid problemet med kompatibilitet med VGA, noe som fører til uskarpe kanter, dårlig bildekvalitet og så videre, og til slutt skader bildekvaliteten til elektronisk skjerm.
Basert på dette utviklet bransjeeksperter et dedikert skjermkort JMC-LED, prinsippet for kortet er basert på PCI-buss ved hjelp av 64-bits grafikkakselerator for å fremme VGA- og videofunksjoner til én, og for å oppnå videodata og VGA-data til danner en superposisjonseffekt, har de tidligere kompatibilitetsproblemene blitt effektivt løst.For det andre bruker oppløsningsinnhentingen fullskjermmodus for å sikre full vinkeloptimalisering av videobildet, kantdelen er ikke lenger uklar, og bildet kan skaleres vilkårlig og flyttes for å møte forskjellige avspillingskrav.Til slutt kan de tre fargene rødt, grønt og blått effektivt skilles for å oppfylle kravene til elektronisk fargeskjerm.

2. Ekte bildefargegjengivelse

Prinsippet til LED-fullfargeskjermen ligner på TV-en når det gjelder visuell ytelse.Gjennom den effektive kombinasjonen av røde, grønne og blå farger kan forskjellige farger på bildet gjenopprettes og reproduseres.Renheten til de tre fargene rød, grønn og blå vil direkte påvirke gjengivelsen av bildefargen.Det skal bemerkes at gjengivelsen av bildet ikke er en tilfeldig kombinasjon av røde, grønne og blå farger, men en viss forutsetning er nødvendig.

For det første bør lysintensitetsforholdet mellom rødt, grønt og blått være nær 3:6:1;For det andre, sammenlignet med de to andre fargene, har folk en viss følsomhet for rødt i synet, så det er nødvendig å jevnt fordele rødt i visningsområdet.For det tredje, fordi folks syn reagerer på den ikke-lineære kurven for lysintensiteten til rødt, grønt og blått, er det nødvendig å korrigere lyset som sendes ut fra innsiden av TV-en av hvitt lys med forskjellig lysintensitet.For det fjerde har forskjellige mennesker forskjellige fargeoppløsningsevner under forskjellige omstendigheter, så det er nødvendig å finne ut de objektive indikatorene for fargegjengivelse, som generelt er som følger:

(1) Bølgelengdene for rødt, grønt og blått var 660nm, 525nm og 470nm;

(2) Bruken av 4-rørsenhet med hvitt lys er bedre (mer enn 4 rør kan også, hovedsakelig avhenger av lysintensiteten);

(3) Grånivået til de tre primærfargene er 256;

(4) Ikke-lineær korreksjon må brukes for å behandle LED-piksler.

Kontrollsystemet for distribusjon av rødt, grønt og blått lys kan realiseres av maskinvaresystemet eller av den tilsvarende programvaren for avspillingssystem.

3. spesiell virkelighet drive krets

Det er flere måter å klassifisere gjeldende pikselrør på: (1) skannedriver;(2) DC-stasjon;(3) konstant strømkildestasjon.I henhold til forskjellige krav til skjermen er skannemetoden forskjellig.For innendørs gitterblokkskjerm brukes hovedsakelig skannemodus.For utendørs pikselrørskjermer, for å sikre stabiliteten og klarheten til bildet, må DC-kjøringsmodus brukes for å legge til en konstant strøm til skanneenheten.
Tidlig LED brukte hovedsakelig lavspentsignalserier og konverteringsmodus, denne modusen har mange loddeforbindelser, høye produksjonskostnader, utilstrekkelig pålitelighet og andre mangler, disse manglene begrenset utviklingen av LED elektronisk display i en viss tidsperiode.For å løse de ovennevnte manglene ved LED elektronisk skjerm, utviklet et selskap i USA den applikasjonsspesifikke integrerte kretsen, eller ASIC, som kan realisere serieparallell konvertering og strømdrift til en, den integrerte kretsen har følgende egenskaper : den parallelle utgangsdriftskapasiteten, kjørestrømklasse opp til 200MA, LED på dette grunnlaget kan drives umiddelbart;Stor strøm- og spenningstoleranse, bredt spekter, kan vanligvis være mellom 5-15V fleksibelt valg;Den seriell-parallelle utgangsstrømmen er større, strøminngangen og utgangen er større enn 4MA;Raskere databehandlingshastighet, egnet for den nåværende multi-grå farge LED-skjermdriverfunksjonen.

4. lysstyrkekontroll D/T-konverteringsteknologi

LED elektronisk skjerm er sammensatt av mange uavhengige piksler etter arrangement og kombinasjon.Basert på funksjonen med å skille piksler fra hverandre, kan LED elektronisk skjerm bare utvide sin lysende kontroll kjøremodus gjennom digitale signaler.Når pikselen er opplyst, styres dens lysende tilstand hovedsakelig av kontrolleren, og den drives uavhengig.Når videoen må presenteres i farger, betyr det at lysstyrken og fargen til hver piksel må kontrolleres effektivt, og skanneoperasjonen må fullføres synkront innen en spesifisert tid.
Noen store LED elektroniske skjermer er sammensatt av titusenvis av piksler, noe som øker kompleksiteten i prosessen med fargekontroll, så det stilles høyere krav til dataoverføring.Det er ikke realistisk å sette D/A for hver piksel i selve kontrollprosessen, så det er nødvendig å finne et opplegg som effektivt kan kontrollere det komplekse pikselsystemet.

Ved å analysere synsprinsippet finner man at den gjennomsnittlige lysstyrken til en piksel hovedsakelig avhenger av lys-av-forholdet.Hvis lys-av-forholdet er effektivt justert for dette punktet, kan effektiv kontroll av lysstyrken oppnås.Å bruke dette prinsippet på LED elektroniske skjermer betyr å konvertere digitale signaler til tidssignaler, det vil si konverteringen mellom D/A.

5. Datarekonstruksjon og lagringsteknologi

For tiden er det to hovedmåter å organisere minnegrupper på.Den ene er kombinasjonspikselmetoden, det vil si at alle pikselpunkter på bildet er lagret i en enkelt minnekropp;den andre er bitplanmetoden, det vil si at alle pikselpunkter på bildet er lagret i forskjellige minnelegemer.Den direkte effekten av flere bruk av lagringskroppen er å realisere en rekke pikselinformasjonslesing om gangen.Blant de to ovennevnte lagringsstrukturene har bitplanmetoden flere fordeler, noe som er bedre for å forbedre visningseffekten til LED-skjermen.Gjennom datarekonstruksjonskrets for å oppnå konvertering av RGB-data, blir den samme vekten med forskjellige piksler organisk kombinert og plassert i den tilstøtende lagringsstrukturen.

6. ISP-teknologi i logisk kretsdesign

Den tradisjonelle LED elektroniske skjermkontrollkretsen er hovedsakelig designet av konvensjonell digital krets, som vanligvis styres av digital kretskombinasjon.I tradisjonell teknologi, etter at kretsdesigndelen er fullført, lages kretskortet først, og de relevante komponentene installeres og effekten justeres.Når kretskortlogikkfunksjonen ikke kan møte den faktiske etterspørselen, må den lages om til den oppfyller brukseffekten.Det kan sees at den tradisjonelle designmetoden ikke bare har en viss grad av beredskap, men også har en lang designsyklus, noe som påvirker effektiv utvikling av ulike prosesser.Når komponenter svikter, er vedlikehold vanskelig og kostnadene høye.
På dette grunnlaget dukket opp systemprogrammerbar teknologi (ISP), brukere kan ha funksjonen til å gjentatte ganger modifisere sine egne designmål og systemet eller kretskortet og andre komponenter, realisere prosessen fra designerens maskinvareprogram til programvare, digitalt system på basis av systemprogrammerbar teknologi får et nytt utseende.Med introduksjonen av systemprogrammerbar teknologi forkortes ikke bare designsyklusen, men også bruken av komponenter utvides radikalt, feltvedlikehold og målutstyrsfunksjoner forenkles.En viktig funksjon ved systemprogrammerbar teknologi er at den ikke trenger å vurdere om den valgte enheten har noen innflytelse ved bruk av systemprogramvare for å legge inn logikk.Under input kan komponenter velges etter ønske, og til og med virtuelle komponenter kan velges.Etter at innspill er fullført, kan tilpasning gjennomføres.


Innleggstid: 21. desember 2022